JEFES DE INCURSIÓN
En esta sección puedes visualizar los jefes actuales de incursión, clasificados por su nivel. Se actualiza automáticamente para que puedas acceder a la información en tiempo real
Incursiones
Mega
Nivel 5
Nivel 3
Nivel 1
Incursiones
Información
Nota: En las megaincursiones, los Entrenadores recibirán Megaenergía adicional en lugar de Honor Balls adicionales por derrotar rápido al jefe de la incursión.
- Las incursiones tienen lugar cuando un Pokémon jefe se apodera de un Gimnasio. Tu objetivo es derrotar a este poderoso Pokémon. Si tus compañeros y tú Entrenadores tienen éxito, serás recompensado con objetos especiales y la oportunidad de capturar a ese Pokémon.
- No puedes hacerlo solo; necesitarás la ayuda de otros Entrenadores para llevar a cabo la incursión en el Gimnasio y (con suerte) salir airoso.
- Las incursiones no son el típico combate de Gimnasio, tu rival es más difícil de derrotar que la mayoría de los otros Pokémon.
- Las incursiones tienen 4 niveles de dificultad: nivel 1, nivel 3, nivel 5 y megaincursiones.
- Cuanto mayor sea la dificultad, más fuerte será el jefe de incursión, y necesitarás más jugadores para salir victorioso.
Son objetos necesarios para participar en las incursiones. Hay cuatro tipos de pases:
Pase para incursiones:
- Puedes ganar un pase de incursión haciendo girar el fotodisco en un Gimnasio. Sólo puedes tener un Pase de incursión a la vez, y sólo puedes recibir uno por día. Este pase te brinda acceso a los Combates en Incursión de nivel 1 a 5.
Pase de combate premium:
- Si ya has usado tu pase de incursión, puedes participar en otra incursión comprando un pase de combate premium en la tienda. A diferencia del pase de incursión, puedes tener más de un pase de combate premium en tu inventario a la vez. Y, al igual que el pase de incursión, el pase de combate premium también otorga acceso a las incursiones de niveles 1-5. Los pases de combate premium también se pueden usar para desbloquear recompensas premium en la Liga Combates GO.
Pase de incursión remota:
- Con un pase de incursión remota, los Entrenadores podrán participar en las incursiones que aparezcan en la pantalla Cerca o que puedan tocar en la vista del mapa. Más información sobre las incursiones remotas.
Pase para Incursiones EX:
- Este pase te brinda acceso a las Incursiones EX. Este pase solo se puede usar en un Gimnasio específico en un momento específico. Para recibir un pase de este tipo, debes haber completado una Incursión recientemente y derrotar a un Jefe de Incursión en el Gimnasio donde se llevará a cabo el Combate en Incursiones EX.
Una vez que el huevo eclosione, comienza la Incursión y tendrás 45 minutos para derrotar al Jefe. Cualquier cantidad de Entrenadores puede unirse a una incursión, pero solo en grupos de hasta 20 Entrenadores. Si deseas estar en el mismo grupo que tus amigos, puedes unirte a la incursión en privado. De lo contrario, te emparejarán automáticamente con otros jugadores en la sala.
- Entra en el Gimnasio: Toca un Gimnasio durante una incursión.
- Participa en el combate: Combate para que se te empareje automáticamente con otros jugadores. O puedes crear o unirte a salas privadas para participar en grupos. Se te pedirá que proporciones un código de grupo.
- Usa el pase de incursión: canjearás tu pase para participar en la incursión.
- Elige a tus Pokémon: como en un combate de Gimnasio, elegirás 6 Pokémon para luchar en la incursión. Si quieres que tus amigos se unan a tu grupo, comparte el código de grupo que aparece en la parte superior derecha.
- Comienza el combate.
- Si no eres capaz de derrotar al Jefe en el combate, puedes volver a participar en la incursión y combatir de nuevo. No necesitarás usar otro Pase de incursión para volver a participar. Tu pase te dará acceso al combate durante la duración de la incursión. Puedes unirte las veces que quieras antes de que finalice la incursión.
- Si tú y los Entrenadores que te acompañen conseguís derrotar al jefe de la incursión, ganaréis objetos especiales y la oportunidad de atrapar al Pokémon. Entre los objetos especiales habrá Bayas Frambu doradas, MT de ataque rápido y MT de ataque cargado o Caramelos Raros.
- Después de la incursión, también recibirás Honor Balls para atrapar al jefe de la incursión. La cantidad de Honor Balls que recibirás en una incursión dependerá de cuánto daño inflijas, si el Gimnasio pertenece a tu equipo y lo rápido que derrotes al jefe de la incursión.
- No podrás usar Super Balls ni Ultra Balls aquí, solo podrás usar estas Honor Balls para atrapar al Pokémon jefe. Sin embargo, puedes usar bayas para ayudarte a capturar este Pokémon. Apunta con cuidado, ya que el jefe huirá una vez que se agoten todas tus Honor Balls.
- Una vez que hayas derrotado al jefe, no podrás interactuar con el Gimnasio hasta que la incursión no se haya completado. Después de que la batalla de la incursión haya terminado, el Gimnasio se restaurará a su estado previo al mismo. Cualquier Pokémon previamente asignado al Gimnasio regresará para defender el lugar.
Batallas de incursión
El sistema de batalla es exactamente el mismo que en los gimnasios normales: tocar es un ataque rápido, mantener presionado es un ataque cargado y poder deslizarse hacia la izquierda y hacia la derecha para esquivar.
Tienes cinco minutos para derrotar a este enorme Pokémon, pero si lo haces, recibirás bonificaciones...
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